百家樂破解|下注注碼法、和局機率分析

百家樂破解|下注注碼法、和局機率分析

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百家樂破解|下注注碼法、和局機率分析

百家樂破解|下注注碼法、和局機率分析
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百家樂破解下注注碼法

百家樂破解下注注碼法一:直纜

是指當輸了一局後($100),第二局下的注是第一局的兩倍($200),若第二局又輸了,第 三局下的注是第二局的兩倍($400),如此類推,如一贏了,便把注碼減回至第一局的 水平($100)。

這種賭法的好處是無論你輸多少局,只要你贏回一局,即可回本兼贏。其實,這種賭 法風險極大而回報又小,因為無論你輸了幾多局,到最後贏那一局實際只有$100 利潤。

如果嫌以上的方法風險大回報小,可以考慮直纜的變奏,雖然風險會更大,但利潤亦
較佳。

這個百家樂破解下注注碼法玩法,其注碼亦會隨所輸局數的增加呈某一倍數的遞增,遞增方法如下:$100、 $300、$700、$1500、$3100、$6300,以此類推,而不同於傳統直纜的是,在所輸局 數增加的同時,其未來獲勝後所贏得的錢亦呈倍數在增加。
如在第二局獲勝,則其贏得的錢為原始下注金額的 2 倍;若第二回才贏,贏得的錢為 原始下注金額的 3 倍,以此類推。當然,這個方法每回所下注的金額和傳統直纜相 比,亦來得較多。

百家樂破解下注注碼法二:過關纜

百家樂破解下注注碼法直纜相反,這個投注策略是在贏錢時加大注碼,在輸錢時立即把注碼減至最初水 平,每次加大注碼時應以之前那一局注碼的 50%為限。例如第一局贏了$200,第二局 便下注$300,又贏了,便加至$450,如此類推,以至少過三關或四關為目標,贏了三 或四局便把注碼縮為最先的$200,如中途輸了一局,即把注碼減至$200。

這種纜的好處是防守性,在運氣差時不會輸得勁,但在運氣旺時,可以贏得好勁。

百家樂破解下注注碼法三:樓梯纜

百家樂破解下注注碼法樓梯纜採用的道理和直纜相同。不過,這是直纜的改良版,攻守兼備,不會出現一鋪 清袋的情況。樓梯纜一如其名,又上又落,加減幅度以一個單位為主。假設一個單位 是$100,第一局下注$100

輸了,第二局便下注$200,又輸,第三局便下注$300,若 這局贏了,第四局縮回至$200(即減了一個單位$100), 如此局再贏,第五局便減注至 $100(即又縮了一個單位),以此類推。

這種纜的好處是只要你運氣不太差,可以贏到四成的局數,你便已有利潤了。當你輸 贏各一半時,你會發覺已重回至一開始的注數(即$100),這代表你完成了一條完整的 (纜),這時相信你己有不俗的利潤。

百家樂破解下注注碼法四:平注纜

所謂平注纜便是每次下注的注碼也相同,其實以平注纜長期投注輸多贏少,因為賭場
每種遊戲均有數個百份點的扣除率,不過輸極有限。

百家樂破解下注注碼法五:漸退纜

一般理解是百家樂破解下注注碼法輸了第一鋪就加倍買第二鋪,依此類推,始終會有一鋪贏。但問題又是賭
都是有上限的,所以此法也未必每次都行得通。剛好由於此法行不通,相反來講,用
其相對之法即可穩保勝利。
方法是第一鋪買$1000,如贏了,第二鋪買$500,如贏了,第三鋪買$250,如贏了, 即停,然後從頭又開始過。

如第一鋪買$1000,如輸了,第二鋪也只買$1000,不加注,以免輸多難追。

依此方向,理論上,輸是極有限的。一但贏了,亦不會變反贏為輸,進度可能會慢一 點,百家樂破解下注注碼法好處就是不會亂,以及贏輸的限度不會太離譜。

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百家樂破解機率規則分析

你所需知的百家樂破解機率規則分析

百家樂破解機率規則分析,屬於一種猜大小的遊戲,押莊家(BANKER)還是押閑家(PLAYER),完全憑個人主觀判斷來決定,並沒有一種科學的理論知識作為下注的依據。雖然如此,還是有許多人憑多年的經驗總結出一一些下注方法原則,在此做一些分析,供喜歡玩此遊戲的玩家參考。

百家樂破解機率規則分析中,經常出現長莊(LONG BANK),長閑(LONG PLAYER),連續單跳(CHOPCHOP)等情況。

根據這種現象,許多玩家便會連續買莊,買閑或買單跳。比如說莊家連贏四把,大部分賭客第五把牌依舊會押莊,其實第五把牌莊贏還是閑贏的機率並無變化,只是從心理上講,大家都覺得莊這個時候的運勢比較強,所以押莊。

上車一巴掌,下車一巴掌,通常是指出現長莊長閑的時候,前面幾把牌你都沒押,中間插入,結果剛好這一手跳牌,你押莊,結果閑贏,你押閑,結果莊贏。因此如果你錯過了這班車,最好耐心等下一班,不要匆匆忙忙去趕錯過的這班車。

有三有四,這是許多玩家經常說的,意思是指連續出現三個莊(或三個閑),那麼第四把牌也一定是莊贏(或閑贏),這其實也是無稽之談,並無理論根據,如果說有一定道理的話,則與押長莊長閑一樣,完全是一種心理作用。

沒有長莊長閑的時候,許多玩家喜歡押第二莊或第二閑,這其實是一種有規律的猜謎,因為玩百家樂最大的優點是你不必每把牌都玩,有規律的猜比胡亂猜贏的機會還是要大一些。

從遊戲本身來說,百家樂破解機率規則分析是賭場裡玩家贏錢機會最大的一種遊戲(二十一點理論上玩家贏的機會可以超過莊家,但在實際玩牌過程中受許多其它因素和其它賭客影響,很容易降低你的贏錢機會),但機率依然小於賭場,因此要想贏錢,最關鍵的不是你如何下注,而是什麼時候住手。

百家樂破解機率規則分析賭桌最常見的情況就是賭客玩的時間太久,開始贏的錢全輸會去,還要搭上自己的本錢。因為猜謎遊戲,輸贏通常決定於一個人的心情與心理,開始的時候,心裡沒有壓力,心情比較坦然,猜中的機會往往比較大,時間一久,特別幾次猜不中的時候,容易衝動,這個時候很容易輸錢。

百家樂破解機率規則分析

百家樂破解機率規則分析一般賭場會用6-8副牌,澳門用8副牌,而賭船用6副牌平均一靴牌大約60-80局,不需理會花,10點以下的牌按面值點數,A牌是1點,10點及公仔牌則是0點計算,並沒有爆牌規則

閑家莊家各先派兩張牌, 如第一輪末分出勝負的話再發牌,先派給閑家, 如不是牌例上不需發牌的點數,便再發牌給玩家,然後誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和,如和局可再繼續投注或加注,或投注另一方。

註:外國有些賭場可取回和局下注的賭金。

選擇押莊贏 (Banker) 1賠1 抽水5%
選擇押閑贏 (Palyer ) 1賠1 免抽水
選擇押和局 (Draw) 1賠8 免抽水
選擇押對子 (Pair) 1賠11 免抽水

根據以下的百家樂破解機率規則分析規則,閑家和莊家可發或可不發第三張牌,閑家的總點數是5點或以下必須要牌,莊家根據下表來決定要牌(H)還是停牌(S).

莊家點數
閑家的第三張牌 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 S S S S S S S S S S
6 S S S S S S H H S S
5 S S S S H H H H S S
4 S S H H H H H H S S
3 H H H H H H H H S H
2 H H H H H H H H H H
1 H H H H H H H H H H
0 H H H H H H H H H H

閑兩牌合計點數

(閑家) 莊兩牌合計點數 (莊家)
0 必須博牌 0 必須博牌
1 必須博牌 1 必須博牌
2 必須博牌 2 必須博牌
3 必須博牌 3 若閑博得8毋須博牌
4 必須博牌 4 若閑博得1,8,9,10毋須博牌
5 必須博牌 5 若閑博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
6 不得博牌 6 若閑博得6,7必須博牌
7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負

莊閑任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。

莊閑兩方各得6、7點, 即和局.

閑家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的傭金,買閑家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8.

百家樂破解機率規則分析除了和局的投注外, 是賭場中最佳投注的賭博遊戲。 下表是顯示所有可投注專案中的賭場優勢. 通常和局賠率是1賠8,但有時有1賠9.

百家樂使用八副牌時的機率
投注 組合 機率 賭場優勢
莊贏 2,292,252,566,437,888 45.86% 1.06%
閑贏 2,230,518,282,592,256 44.62% 1.24%
和局 475,627,426,473,216 9.52% 14.36%

注意: 如果百家樂破解機率規則分析和局賠率是1賠9的話, 賭場優勢減至4.80%.

網上賭場的真時賭博提供的是使用六副牌玩百家樂, Microgaming網上賭場提供一副牌的百家樂。 牌數減少會降低買莊贏時的賭場優勢,相反會提高買閑贏及買和的賭場優勢。 以下列出使用不同副數時的表.

百家樂使用六副牌時的機率
投注 組合 機率 賭場優勢
莊贏 403,095,751,234,560 45.87% 1.06%
閑贏 392,220,492,728,832 44.63% 1.24%
和局 83,552,962,932,288 9.51% 14.44%
百家樂使用一副牌時的機率
投注 組合 機率 賭場優勢
莊贏 6,737,232,640 45.96% 1.01%
閑贏 6,548,674,432 44.68% 1.29%
和局 1,372,227,328 9.36% 15.75%
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百家樂破解和局常見的問題~

百家樂破解和局/發牌方式及點數計算

百家樂破解和局使用八組撲克牌來進行,牌洗好後便會放到一個發牌盒內。雙方各將收到最少兩張,但不超過三張的紙牌。發牌盒內的第一及第三張牌將發到「PLAYER」【玩家】手上,而第二及第四張牌則發給「BANKER」【莊家】。如有需要,雙方將根據以下列表中的規定各獲發第三張牌。所有派發的牌均是面朝上的。

百家樂破解和局/牌的價值:

人面牌及十點牌均算作0(零);
Ace(A)算作1;
其餘的牌則以其面值計算。
每一手牌的點數就是手中所有牌的點數總和之最後一個數位。因此,有著8和9的一手牌便會有7點(因為8 + 9 = 17)。因此,十點牌和人面牌均算作零 – 只有最後一個數位才算數,因此10的價值是零(0)。牌的點數必會在0至9的範圍之內,與二十一點不同,百家樂遊戲並沒有「爆煲」這回事。

百家樂破解和局/點數計算舉例:

舉例一:9 + 0 = 9,這手牌的點數為9。
舉例二:4 + 0 + 9 = 13,這手牌的點數為3。
天王

由於每一手牌的目的就是要取得最接近9點的點數,所以最好就是第一次發牌首兩張牌就取得共8或9點的點數,這就稱為「天王」。若任何一方取得天王,雙方必須停止拿牌。當然,唯一能打倒天王8點的就是天王9點。

百家樂破解和局/遊戲玩法

玩家及莊家均會獲發兩張面朝上的牌。若其中一手牌為天王,該手牌便贏。若兩手牌均為天王,點數較高的一方便算贏。若兩手天王牌的點數相同,那就算是平局。

若玩家或莊家皆沒拿到天王,那遊戲便由玩家開始繼續。

當玩家取得6或7點時,玩家便停止拿牌。若玩家手持點數少於6,玩家便多拿一張牌,然後視乎手中三張牌的總點數而定再多拿一張牌。

百家樂破解和局玩法:

荷官會按照”閒””莊””閒””莊”順序依次派出”莊家”和”閒家”兩份牌,如果需要補牌,將依照以下補牌規則多發一張牌點數, 得9點或接近9點的一家勝出。任何一家拿到”例牌”,牌局就算結束,不再補牌。

百家樂破解和局/補牌規則

閒家頭兩張牌 閒家 莊家頭兩張牌 莊家
合計點數 合計點數
0 必須補牌 0 必須補牌
1 必須補牌 1 必須補牌
2 必須補牌 2 必須補牌
3 必須補牌 3 若閒家補得第三張牌是8,不得補牌
4 必須補牌 4 若閒家補得第三張牌是0,1,8,9,不得補牌
5 必須補牌 5 若閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9,不得補牌
6 不得補牌 6 若閒家補得第三張牌是6,7,必須補牌
7 不得補牌 7 不得補牌
8 例牌,即定輸贏 8 例牌,即定輸贏
9 例牌,即定輸贏 9 例牌,即定輸贏
百家樂:
項目 賠率 輸贏條件
免佣莊 1:1 牌局結束後,點數大於閒家 (如莊以6點取勝,則賠一半;開和局時退回下注金額)
莊 1:0.95 牌局結束後,點數大於閒家
閒 1:1 牌局結束後,點數大於莊家
和 1:8 牌局結束後,莊閒點數一樣,開和局時退回下注金額.
莊對子 1:11 莊的第一和第二張牌面值一樣,不計花色
閒對子 1:11 閒的第一和第二張牌面值一樣,不計花色
大 1:0.5 牌局結束後,莊閒共有五或六張牌(30局後不能投注大小)
小 1:1.5 牌局結束後,莊閒共有四張牌(30局後不能投注大小)

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